March 5th, 2010

404

идея для программы

Загружать видео-файл/видео-файлы, и показывать его как набор скриншотов (стараться убрать повторы/тёмные экраны) с возможностью листать.

Во-первых это поможет быстро находить "нужное место", во-вторых быстро выковыривать интересный скрин.
404

antique: Anime Oyako Gekijou (1982)

Кстати, интереснейший образчик тупой агитки мракобесов. В то время, когда идеон и макросс ещё весьма и весьма страдали от стиля, хороший и правильный стиль уже был.

Я бы, если бы не знал о времени происхождения, смело бы этот скриншот в конец 80ых записал, а то и в ранние 90ые. Хотя, определённые характерные черты того времени есть (например, круглый нос, специфичный рисунок верхней губы, тень над щекой, слегка гипертрофированная "дальняя" щека), но в общем и целом это явно не ужасы 80ых . И даже вполне сравнимо с 97ым (вторая картинка).


404

cheburashuka arere 430

Ну они жгут, конечно. В предыдущей арке я думал, что круче сделать нельзя. Но сделали. Особенно третий левелап у Гены крут.
404

гррр

... Где взять столько времени и энергии?

Список для изучения в ближайшее время:

GNS
Bacula
LDAP
OpenVZ
KVM
iSCSI
таки домучать до конца getopt_long
разобраться как создавать пакеты и правильно их мейнтейнить
(это то, что вспомнил сходу)

А помимо этого:
* договориться со Смольным на фотографирование
* сделать таки отцу скайп с вебкамерой, как просили
* Разобрать фотографии (хоть сколько-то) из музеев
* Дописать статью про Урал-2
* Прочитать всё, что накидали по истории аниме.
* Разобраться с /srv/www VS /var/www в дебиане
* разобраться с i18n в джанго
* Дописать до релизного состояния task tracking.
* всё ещё болтается идея дописать lstorrent до состояния пакета
* --""--""-- gattai


И это малый список. Когда? КОГДА???
404

ttGL

Кстати, ttGL - единственное не-магическое меха, в которой объяснено, почему, собственно, меха, а не танки с динамической бронёй.

В мире TTGL нет колеса. Люди, придумавшие спираль, не придумали круга. На ногах там всё - и такси, и роботы. Хотя есть и контр-аргументы, например, веспа у Йоко и шестерёнки в реформированной терре кафедрале.

Но идея именно такая: ну нету у них колёс (как массового продукта). Потому ходят пешком.
404

Dallos

Вот он и докачался. Первая ОВА в мире.

Первое, что бросается в глаза - это уровень анимации. Я бы сказал, что это уровень мувика. Причём, не самого дешёвого...

За вычетом слегка корявой анимации - оно реально смотрябельно.
404

gnu Go

Кто-нибудь, объясните, почему это чудо сдалось? (я играю чёрными с 32 гандикапом)



Не, я понимаю, что 32 это жуть, и более умная программа должна была сдаться ещё до начала игры, но всё-таки...

Лог игры:

(;GM[1]FF[4]
CA[UTF-8]
AP[Quarry:0.2.0]
SZ[19]
HA[32]
KM[6.5]
PB[amarao]
PW[GNU Go 3.7.12]
RE[B+Resign]
AB[gb][mb][dd][gd][jd][md][pd][bg][dg][gg][jg][mg][pg][rg]
[dj][gj][jj][mj][pj][bm][dm][gm][jm][mm][rm][dp][gp][jp][mp]
[pp][gr][mr]
;W[qq];B[qr];W[rr];B[rq];W[qc];B[qb];W[rb];B[rc];W[cc];B[cb]
;W[bb];B[bc];W[cq];B[cr];W[br];B[bq];W[ra];B[pc];W[ar];B[dq]
;W[ba];B[cd];
)
404

(no subject)

шо это было?

Mar 5 20:23:47 ag-srv-02 named[2130]: network unreachable resolving 'ns1.google.com/AAAA/IN': 2001:7fd::1#53
Mar 5 20:23:47 ag-srv-02 named[2130]: network unreachable resolving 'ns3.google.com/AAAA/IN': 2001:7fd::1#53
Mar 5 20:24:41 ag-srv-02 named[2130]: network unreachable resolving 'ns5.yandex.ru/AAAA/IN': 2001:660:3005:1::1:2#53
Mar 5 20:24:41 ag-srv-02 named[2130]: network unreachable resolving 'ns1.yandex.ru/AAAA/IN': 2001:660:3005:1::1:2#53
Mar 5 20:24:41 ag-srv-02 named[2130]: network unreachable resolving 'ns2.yandex.ru/AAAA/IN': 2001:660:3005:1::1:2#53
Mar 5 20:24:41 ag-srv-02 named[2130]: network unreachable resolving 'ns4.yandex.ru/AAAA/IN': 2001:660:3005:1::1:2#53


Главное, что пинги проходили наружу, а бинд о чём-то непонятном думал, пока я его не перезапустил. Вот это в логах и всё. Как-то мне это не нравится.