November 28th, 2010

404

власть денег

Кстати, а если бы избирательное право действовало пропорционально налоговым сборам с физлиц? Условно говоря, тов. Абрамович с 30кк рублей в год налогов имеет в 150 раз больше права голоса, чем средний офисный человек со своим 0.2кк налогов (я имею в виду всё - НДФЛ, транспортный налог, ЕСН и т.д.). Таким образом, кстати, автоматически решался бы вопрос с возрастным цензом. Зарабатываешь в 15 лет? Имеешь право голоса. Увы и ах, пенсионеры бы перестали бы быть существенной электоральной силой (хотя, пенсионеры с хорошими инвестициями, налоги с которых превосходят пенсию, однако, право голоса бы сохраняли).

Несправедливо? Однако, во-первых стимулирует сбор налогов, во-вторых обеспечивает защиту от "продажи голосов", "толпы негодующих люмпенов" и т.д.
404

виктори

Теория: Я виктори пока не смотрел, но есть гипотеза, что где-то в середине/ближе к финалу мы увидим очень обширную часть, завязанную на конфликт внутреннего мира героя с внешним миром. Причём, это будет конфликт сильно выходящий за пределы baka otona и классического "война за мир во всём мире чтобы бы ни одна сука не смела воевать". Альтернативно, это будет предершённая трагедия в стиле MKR, когда героя будет мучать то, что его действия, хоть и правильные, ведут к большему развитию трагедии. В любом случае, там должна быть тщательно обсмакованная трагедия...

Посмотрим, сравним.
404

Gundam Victory

Первое серьёзное отличие от классического сеттинга гандамов - нам показывают не "начало", а вполне себе путанный сюжет, начало которого не совпадает с 0:0 в фильме (одна из характерных черт 90ых - переход от линейного пересказа к "контексту", когда вся история рассказывается позже, чем знакомят с героями).

Второе изменение, это, конечно, возраст. Даже в ZZ не рискнули сажать мальчишку за руль, там был хотя бы старшеклассник. А вот в Victory вполне себе ребёнок - прямой путь к Еве, кстати.

... Ещё. Мне кажется, или они впервые сделали ньютайпа из землянина, а не из спейсноида? Подозрительно...
404

Типизация персонажей

... Пожалуй, я бы сказал, что в 95ом типизация была ещё минимальна. Из ярких архетипов (помимо Главного Героя на Гиганском Боевом Роботе и противостоящего ему Вселенского Зла) мы имели:

* скебе-чиби приключенца в фэнтези (будущий сунабозу в полный рост)
* насмешливую и надменную конкурентку в сёзде
* закадычную выпивоху-соседку (ещё с maison ikkouku повелось)

Пожалуй, и всё. Никаких отлитых в граните цундере с зеттай рёку, отмеренной по платиново-иридиевой линейке, референсных осананаджи, каноновских типажей в гаремниках и около, и столь же типажного ГГ-лузера.

К чему я? К тому, что люди, пытающиеся классифицировать персонажей Евы по классическим типажам гаремника не могут это сделать правильно. Просто потому, что "классические типажи" появились много позже.

... И это, кстати, остро и явно показывает ребилд евы. Казалось бы, всё то же самое - однако, типажи шаблонны и примитивны.

Персонажи евы были "настоящие" в том смысле, что это не были "слегка персонализированные заготовки", а полноценно развивающиеся и полноценно же описанные персонажи, без аппеляции к референсной модели.

Возможно, мне кажется, но абсолютное засилье шаблонов началось примерно с 98-2000, так что карекано успело ровно вписаться со своими hand-maid characters.

Таким образом, в список хронологических границ для Евы (точнее, для объяснения феномена Евы) добавился ещё один: сейчас Ева бы просто не была такой выразительной. Примерно, как Гиасс. Он велик, он крут, но персонажи (особенно, женские) слишком много черпают из Моря Шаблонов, так что различают персонажей там процентов на 50% по цвету волос. А уж если мы начнём говорить про второстепенных женских персонажей...

В Еве не было штатного инструментария для забития фона. Потому мы получили персонажей с непропорциональной для меха-боевика проработкой.

Ведь путь Евы много раз пытались повторить. Но каждый раз всё рассыпалось именно на том, что сюжет или мистика забивает всё остальное, что персонажи слишком просты (ведь Ева - это не история про интриганство Гендо в стенах Зиле, а про то, как это трагично было отрефлексировано в психике измученных жизнью и собою подростков), а мотивация происходящего либо тривиальна, либо недостоверна. Пожалуй, со времён Евы была только одна вещь, которая смогла хотя бы чуть-чуть копнуть в эту область (не попытаться сделать, а сделать) - это Фафнер, в котором внутренние терзания, хоть и несравнимого масштаба, отражали и усиливали эзотерический сюжет. (Понятно, что в финале Фафнера всё слили, хотя могли бы сделать очередные 25-26 с растворяющемся в коллективном сознательном Соджи).

Так вот, персонажи до такой степени проработанности могли появиться не ранее конца 80ых и не позднее конца 90ых. До 80ых мы просто не имели художественного окружения для появления аниме с глубокой проработкой персонажей; более того, в существовавших на, например, начало 80ых художественных средствах просто невозможно было обсмаковать тонкости душевных терзаний (ведь не все они в Еве вербализированы - и если бы Ева была сделана средствами 80ых, то терзания героев бы были проговорены словами, причём довольно скудными, что полностью бы убило все нюансы).
После 90ых не было бы причины в необходимости "рисовать персонажей с нуля" - персонажи бы с большой вероятностью были бы неуловимо похожи на всех остальных вокруг, а их уникальность была бы основана на "характерных фичах", а не на характере.
404

садамэ?

Только что запорол экспериментальный пул с XCP 1.0. Unit-03, между прочим. А Unit-04 был уничтожен в результате попытки интеграции raid1 в initrd.

А там в перспективе запуск серийных ...хм... пулов.
404

victory 5

Ага, ага. Пятая серия и мы уже наблюдаем конфликт идеологий. Пока вполне в гандамистском формате, с единственной интереснейшей поправкой: идеологию "бака отона-тачи" высказывает не убеждённый в своей правоте герой, а внешняя тётя, которая сталкивается в идеологии "надо воевать, чтобы качественно маморить" с другой тётей (и обществом). Таким образом, главный герой - не имеет своих явно выраженных взглядов и находится МЕЖДУ двух конфликтующих (идеологически) сторон. Отличная заначка для будущего душевного надрыва и конфликта обоих половинок шизофрении.

Только я написал - как тут же первые духовные страдания. Совершеннейший сидром Икари-младшего. То есть до триумфа теории пока далеко, но многообещающий знак.
404

victory 7

Ага, ага. Строго по плану. Предпсихологизм основывался на драме между внутренними убеждениями и внешним миром. (так сказать, Островский во все поля).

Именно оно - главный герой сталкивается с проблемой, что его взгляды неадекватны окружающему миру, и это доставляет ему острый дискомфорт.

В этом его различие с психологизмом, где острый дискомфорт герой получает из-за конфликта себя с самим собой, из-за того...

Во, точно. В предпсихологизме герой имеет конфликт между собственными ценностями и внешним миром. В психологизме герой сталкивается с отвратительностью себе собственных ценностей. А окружающий мир является лишь катализатором.