December 26th, 2010

404

Gundam V

Одна из неприятных черт гандамов сохранилась и в V - слишком высокая сфокусированность на бое, причём бои по большому счёту повторяются. Я не про повтор кадров (да, мы помним чем первая половинка Seed'а закончилась), я про настроение и интонации. они повторяются, и это утомляет.
404

Апргейд

Начинаю думать об апгрейде. На этот раз я делаю серьёзное движение и перестаю думать о компьютере "all in one" и задумываюсь о разделении.

Основной проблемой будет коннективити - 10G для дома дороговато, так что я думаю, что 2 карточки по 1G дадут приемлимую скорость. Ещё один вопрос - это выбор между iscsi и ataoe. iscsi, тварь, проц жрёт, и довольно ощутимо, надеюсь, что ataoe быстрее.

Вторая машина, видимо, не должна быть сильно быстрой - она должна выдерживать ~100 мегабит торрентов и iscsi/ataoe на 2G на софтовый рейд ...И у меня есть большие вопросы о том, способны ли атомы (пусть даже двухядерные) на подобное.

Дальше. В принципе, апгрейд - отличный повод задуматься о переезде с HDDLib'а в форме пачки винтов на "offline storage", который будет включать винты по необходимости (кстати, это же позволит перенести библиотеку с single drive на вполне себе приличные 5-6 рейды).

Основных проблем две:

1) Включение/выключение питания (допустим, fuse-обвёртку на питоне для включения всех винтов в рейде при обращении к нему я вполне осилю, в крайнем случае это можно руками делать). Очевидно, что в этом случае винты находятся в корпусе под электрическим напряжением, а включение/выключение идёт средствами самого винчестера (надеюсь, среднего БП хватит на питание 20-30 плат электроники винтов).

2) Коммутация SATA. Настолько я понимаю, существует два подхода к решению проблемы - набивать SATA-контроллеры пачками или использовать port multiplier'ы. Второе мне нравится больше. Пока вижу вот такое: http://www.pc-pitstop.com/sata_port_multipliers/sc-pm20rm.asp ($1349, 20 шт = $67 на винт, это включая БП и корпус).

Однако, такая штука поднимает первый вопрос с управлением питанием. Ну, и если мы уже начали про 19" говорить, то это как минимум стойка (кстати, а бывают стойки на 20-30U?), и, раз уж гулять, то коммутатор ($150) и серверный корпус (видимо, ещё баксов 600-900 с всеми потрохами). Зато получится вполне себе симпатичная такая стойка с нормальной электроникой внутри.

Да, кстати, такая конструкция открывает дорогу к разумной тишине без привязки к дырке в стене и длинне DVI'ев - если у нас винты вдалеке, видяха бесшумная, то можно попытаться что-то изобразить с охлажением корпуса/процессора...
404

Getter Robo

(кстати, msubs полностью дорелизили 'G', если что).

Просто невероятная разница. 1974-75. До гандама - считанные годы. Анимация, персонажи - близки.

Разница в одном - как выглядит меха - и вытекающее из этого различие в описании мира. Разумеется, речь не именно про рисунок, но про отношение к меха. Ближайшим аналогом может быть изображение ГГ в махровом сёдзе и dekkai oppai гареме. Вроде бы почти тоже самое, но какая разница...

До момента, когда нам смогли именно гетта-роботовских меха показать по-настоящему ещё 35 лет.. (до TTGL).