January 31st, 2011

404

mind map

Однозначно, да. На много порядков удобнее линейных заметок, которые я вёл раньше. В основном потому, что если вложенность фрагментов получается неодинаковой, то один из них забивает в файле всё.

В Mind map, после того, как возвращаешься из (успешного или нет) глубокого дерева, можешь его свернуть и не париться о его размере.

... И вдогонку первое правило: никогда не писать простыни в узлах, у которых есть "братья" с сложным выбором. Лучше сделать что-то вида "пробуем XXX" - "получили (тут дамп на 30кб)". В этом случае XXX можно свернуть и дамп не будет мешаться на глазах.

Плюс, обязательная иконка на завершённых ветвях. Если нет иконки, ветка может быть ещё прорабатываться дальше.

Ага, вот и третье правило: если в дебрях одной ветки нашлось что-то умное (альтернативный путь), то так и писать "не получилось, мно видится мне путь другой", ставится X (мол, не получилось), делается ветвь в вышестоящем узле с новой альтернативой, а от X делается линк. То есть одна ветвь должна прорабатывать только своё направление (всё подробнее и подробнее), но не начинать новое. Благодаря этому дерево балансируется раз, и два, каждая ветвь имеет шанс быть законченной.
404

LD50 для SSD

Выношу в отдельный пост мысль с комментов на хабре.

Для SSD было бы неплохо вводить понятие LD50 по операциям записи. Это количество операций записи (можно уточнять, последовательных, случайных), приводящих к смерти 50% от набора тестируемых устройств.

Кстати, та же величина неплохо смотрится и для других вещей. LD50 открывания-закрывания крышки ноутбука, для нажатия на кнопки клавиатуры, для включения/выключения устройства и т.д...
404

из аськи

(20:57:41) me: http://tinyurl.com/covxx7
(20:58:33) someone: и что мне это даст??
(21:01:21) me: ваш ИП адрес. Вы вполне его узнаете и без помощи провайдера.
(21:01:35) someone: я знаю
(21:01:53) someone: но может я позвоню им
(21:02:06) someone: чтоб они мне его поменяли на 127.0.0.1