June 11th, 2011

404

онгоинг №6

Судя по трейлеру - кривой возраст главного героя (ошибка с сейю), какая-то мелкая интрига есть, но боюсь, что всё закончится девочкой не от мира сего и шовинистическим маморингом.
404

онгоинг Ugagi Drops

1) Рисунок (мангака?) тот же, что в Mushihi и пятилистном домике.
2) быт
3) Кажется, это попытка осовременить Aishteru za Baby

Я всё никак не могу для себя сформулировать - этот стиль (п1) - это сёнен или сёдзе? Я бы его скорее к сёнену отнёс...
404

denpa onna

В какой-то момент я её прекратил смотреть, сейчас продолжил.

Сказать могу только одно: моттайнай! Они трятят талант на совершенно пустую историю. При том, что талант есть, некоторые сцены захватывают выразительностью.

Но жанр моеблоба, да ещё замешанный на "девочке не от мира сего" - ну не шафтовое это. Чтобы сделать настоящий моэблоб, нужно делать что-то вида ichigo machimaro, то есть ловить тончайшие, но характернейшие детали. ...или это уже тогда не моэблоб получается?

В любом случае, то, как делают это в denpa onna - NG. Ну совсем нет. Пожалуй, второй эпикфейл после vimpire bund'а. Не просто фейл - эпик фейл, ибо шафт и талантливо.
404

магнитные шарики

Наиболее плотной формой упаковки для них является не куб, как их обычно продают, а октаэкаэдр. Более того, по моим ощущениям, это единственная прочная трёхмерная фигура, выдерживающая значительное давление, это единственная фигура (трёхмерная), самоисправляющаяся в случае незначительных нарушений.

А по устройству "решётки" все фигуры делятся на прямоугольные (когда элементы распологаются как числа в массиве) и шестиугольные (когда фигуры распологаются по-диагонали друг от друга, примерно как тайлы в фаллауте).

Прямоугольные могут формироваться из единой цепочки "поворотом" её, то есть имеют развёртку.

шестиугольные не могут быть сделаны из единой цепочки, цепь нужно каждый раз явно рвать и поворачивать на 180 градусов.

Если делать поверхности, то единственным методом смены направления поверхности является переход от прямоугольного размещения к шестиугольному и обратно.
404

fairy tail

Кстати, оно в каком-то смысле - вершина жанра. В том смысле, что показывает характерные черты сильнее, чем другие сериалы.

Итак, эти черты:

easy going - отсутствие реальной драмы и противостояния
частые и быстре арки, в каждой из которых свой Страшный Противник, о котором почти тут же забывают (это не Монстр Недели, но что-то очень близкое).
мир развивается непланомерно, под задачу
Открытые и сформулированные сущности мало влияют на окружающий мир, оставаясь декорациями
У героев практически отсутствует тактическое поведение - либо речь идёт про "вечные цели" (маячащие на горизонте у героев), либо ситуативное (предел - 2-5 серий), характеры не меняются и следуют не коньюктуре ситуации, а сформулированному типажу.
Число персонажей постепенно увеличивается, причём каждый из них раскрывается примерно на одинаковый (см выше) уровень.

Надо сказать, что многие эти черты вполне присутствуют и в более серьёзных сёненах, но но в более мягкой форме.

Ключевым же различием между "fairy tail" стилем и (назовём его условно onepiece-стилем) в том, как демонстрируются и проявляются убеждения героев, их действия и устремления.

FT подразумевает де-факто статичность картики (с поправкой на рост популяции), OP подразумевает динамику истории - причём, как во внутреннем мире героев, так и в происходящем вокруг.

Второе различие - мотивация. Мотивация FT - декларирована в прототипах, и даже если ей находят какое-то обоснование, оно не участвует по сути в сюжете. Мотивация в OP - декларируется историей персонажа, а значит, может изменяться и адаптироваться к окружающему миру; все предшествующие события оставляют след в развитии героя.

Собственно, легко попытаться разложить сериалы по этим форматам: rave, inuyasha, bleach, Yu Yu Hakusho - чистый FT; kenshin (kyoto ark), HxH - чистый OP. Нарута находится на грани - с одной стороны мы имеем явное развитие героев и мира, с другой стороны оно весьма схематично и стремится к чистым аркам с стандартным началом и финалом. Наибольшие сомнения вызывает DB/DBZ - мы с одной стороны имеем явную FT-стилистику (монстры сезона, неизменность характеров героев и их устремлений), с другой стороны - развитие мира и изменение характера второстепенных героев, дающее сильный бэкграунд для их дальнейшего участия в сюжете (достаточно посмотреть на линию Pikkoro).

Очевидно, что OP стилистика даёт куда большую динамичность и увлекательность, однако у неё есть одна серьёзная проблема: это история одной арки. Иногда умудряются делать 2-3, но это размывает историю и ослабляет её. Грубо говоря, невозможно себе представить Луффи, добравшегося до One Piece, положившего в сундук и решившего скататься вокруг мира ещё раз - потеряется мотивация, потеряется вся внутренняя структура повествования, характеры героев потеряют очень много.

В то же время мы точно можем говорить, что FT закончится вместе со своими рейтингами - нет ни одной причины, почему он должен остановиться на какой-либо арке.