November 11th, 2011


this is madness

Если во время endurance слить шарик тени (точнее, её 'mana drain' чёрным шарикам), то можно получить невозможное для endurance-режима - боевой амулет 'don't let any mob reach your orb'. А это как-никак +30% к экспе.

Интересно, это баг или фича?


кажется, его активно пилят. Уже третий апдейт на N9 с момента покупки (218Мб, однако).


Спойлеры по новой версии (писал автору благодарственное письмо с предложением добавить корованы и набегания), получил кусочек информации:

Oh yes, I loved the first two parts of the UFO (X-COM?) series too, I really liked their sinister and creepy atmosphere.
I have good news, even though not like the world map in the UFO series, the map will be much more dynamic, events will appear on previously beaten fields, areas will have their requirements to open, skills won't unlock just by reaching a certain wizard level but will have to be earned/found spread on fields throughout the whole map, and there will be lots of hidden and special fields to be found.

I can't tell any more details, but I hope you'll like what I will come up with in GC2 with the new map system (and the whole game)!