September 21st, 2012

404

учусь мухлевать

Насколько я понимаю, всё искусство рисовать заключается у умении несколькими штрихами передать много подробной и тщательной работы.

Например, чтобы не вырисовывать пальцы, можно нарисовать просто нарисовать пятиугольник с вырезом.



(но пальцы я всё-таки вырисую)
404

уничтожение - это создание

Lifehack при рисовании: чем раньше сотрёшь (лишнюю) линию, тем проще рисовать дальше. Да, рисунок с кучей "приблизительных" линий красивее, чем рисунок с нечёткими и ошибочными одиночными, да ещё и дрожащими, линиями. Но красивость эта - зрительская. Если вы рисуете за один заход - ок, всё хорошо. Если собираетесь улучшать, прорисовывать и т.д. - чем раньше линию сотрёшь, тем меньше она будет уводить от основного изображения.

В конце-концов eraser - такая же кисть, как и всякая другая.

При этом есть интуитивная метрика (одного класса с числом строк в исходнике) - чем больше линий, тем тщательнее нарисована картинка.

Однако, ровно так же, как и с исходником программы, количество - совершенно не синоним качества. Так что рефакторинг, рефакторинг и ещё раз рефакторинг.