October 15th, 2012

404

magi

Как любой тру-сёнен, он оставляет только одно ощущение в конце серии: "и где там следующий файл?"

ЗЫ Я понял, что меня тревожит в комбинации главных героев. Если вы вспомните Fate/Zero, то легко поймёте, кого напоминает эта парочка.
404

jojo

Внезапная реинкарнация Хокуто но Кен.

... Ketsu no Aoi - в Англии этого оскорбления бы не поняли, ибо не азиаты.
404

теория компиляции

Пожалуй, я всё больше прельщаюсь теорией компиляции. В том смысле, что рисунок - это такой блоб, который получается шут знает как, и фактические извивы никого не должны волновать - важным является либо black box (т.е. оценка "круто/нет"), либо source mode (т.е. понимание того, из чего и по каким причинам было сделано). Фактические тонкости получения блоба волнуют только автора (и только в смысле "техники рисунка"), но воспроизведение техники без исходного ... э... м... кода не даст подражателю ничего.

Второй важной деталью является то, что в отличие от прямодушных компиляторов, которые как сказали, так и делают (в пределах плюс/минус undefined behavior и багов), рисунок практически всегда процесс итеративный, приближающий результат к некому абстрактному результату, которого даже нет в явном виде в голове у художника, зато есть ранжирующая метрика (лучше/хуже), позволяющая методом градиентного спуска находить локальный экстремум.

Таким образом, попытка "копирования" натыкается на проблему субпикселов. Субпиксел для художника - это компромисс между вариантами, который "вроде бы лучше всего", а для копирующего - и есть тот эталон, к которому стремишься.

Очевидно, что метрика нелинейная, то есть в одном месте плюс/минус 10 пикселов не влияют ни на что, а в другом триста попыток поймать нужную линию.

Копирующий же вынужден оперировать линейной метрикой (1 пиксел = 1 пиксел), в результате чего, копирующий допускает небольшой процент ошибок, который в линейной метрике приводит к незначительному отклонению, а в реальной метрике художника - к гиганским искажениям.

Поскольку все вольно-невольно всё-таки оценивают именно метрику художниках (точнее, тут всё хитрее, но, для начала примем, что метрика зрителя соответствует метрике художника), так вот, поскольку линенйые отклонения в некоторых местах значат больше, чем в других, то копии всегда уродливее оригинала.

Таким образом, рисунок состоит из техники (способности провести нужную линию/штрих/мазок), исполнительность (т.е. умении понять "получилось или нет", плюс воля заставлять себя повторять снова и снова) и, собственно, умение придумать идеал или метрику.

Заметим, ключевое тут "или метрику" - можно не иметь в голове идеала, но приближаться к нему с каждым штрихом.

У меня, мягко говоря, только-только закончился период "курица лапой", так что умничать особо я не могу, но когда придумываешь что-то, то реального идеала нет, есть только общее ощущение и метрика, которая говорит "о, так лучше", или "не, нифига".
404

R

Надо себя снасильничать и выучить-таки R нормально.