December 3rd, 2012

404

Takeover

Ну я попробовал его... Вы знаете, с одной стороны да, сама концепция интересная (с точки зрения адреналина) и чем-то даже интереснее, чем TD, но конкретно эта реализация не впечатляет. Вообще, в подобных вещах отклонение от дефолтной идеологии даёт интерес, с одной стороны, а с другой уничтожает некую внутреннюю простоту. Потому что дальше надо или делать её full scale игрой (хотя, знаете, штуки типа kingdom rush или gemcraft вполне поспорят по scale'нутости с старыми фулскринами), или оно выродится в jRPG (в том смысле, что есть storypath, и как бы ты не крутился вокруг, его придётся пройти).