July 25th, 2014

404

медленно проходя уфошку

Пожалуй, я забираю всё, что говорил про "упрощённый бой". В первой-второй части шарашить не глядя через всю карту, особенно, по стенке (зная, что за стенкой кто-то) - это был типовой стиль боя. В XCOM'е этого нет (кроме специального режима "снайпер по наводке" - и то, с кучей нюансов), и бой становится более честным. Учёт высоты и строгий учёт укрытый превращают бой в что-то осмысленное и похожее на правду. Например, быстро понимаешь, что продвигать всех бойцов за раз - чревато. Лучше по 2-3, пока остальные контролируют окрестности.

С учётом, что противники пытаются ныкаться за прикрытия и обходить с флагнов, тактический бой превращается в очень и очень суровое испытание. Более того, синдрома "перекачаннных чуваков" больше нет, то есть стоит только-только расслабиться, как тут же следующая волна - уже более серьёзная.

Я, кстати, играю на "туристе" - и у меня совсем нет ощущения, что игра простая. Она много сложнее, чем первая-вторые части.
404

(no subject)

Подушкина Екатерина Сергеевна 6016

Привет Промсвязьбанку от внимательных пользователей.