August 26th, 2014

hate

arp, learn it, finally!

Request who-has 100.64.5.5 tell 100.64.5.1, length 28
who-has - чей адрес спрашивают, tell - кто спрашивает.

Когда-нибудь я это запомню уверенно. Наверное.
404

Al Emmo and the Lost Dutchman's Mine

Вполне себе хардкорный квест.

Плюсы:

Отличный воисовер, на котором не экономили - миллионы комбинаций вещей и людей дают миллионы разных реплик.
Проработанные персонажи с характерами и даже каким-никаким развитием (насколько это возможно в обычном point-n-click квесте)
Добротная музыка в бэкграунде.
Проработанная история.

Минусы:
Спорный 2D арт (мне большей частью не понравился); совершенно омерзительная вырвиглазная криворендеренная в низком разрешении анимация движений персонажей по экрану, напоминающая слегка приглаженного гнома из гномовайнда. Без бутылочки. Частично компенсируется нормальными 2д рисунками во время диалогов.
Геймплей местами сводится к задротству и перекликиванию всего на вся. Частично это компенсируется адекватной реакцией одушевлённой части "вся" на "всего", но всё равно раздражает. В нескольких местах игра превращается в подобие аркады с таймингами. К концу игры остаётся огромное количество мешающегося и лишнего хлама в инвентаре (для усиления "всё на вся перекликать").


Условные минусы:
Низкое разрешение (640х480? Или ниже? Хоть бы 2xSAI прилепили - scummvm из 320x240 конфетку умудряется вытягивать, а тут - чистое linear scale с тёплыми кирпичными пикселами с 8 кегль размером).
Некоторые нюансы управления - меня слегка раздражало, в частности, сложность переключения между действиями (хоткеев нет) и постоянно пропадающий инвентарь (каждый раз вызывать, а инвентарь однострочный, а вещей много - надо скроллить в конец).

Стоит оно того или нет? Скорее - да, хотя очень вялое "да".