December 10th, 2014

404

Рисовальное

Я постепенно избавляюсь от того, что меня пугало больше всего в рисовании:

1) Боязни перерисовывать. Когда я начинал, я страшно боялся ситуации, когда я "уже нарисовал", но потом нарисованное надо подвинуть относительно друг друга (разумеется, речь не про афинные преобразования, а про "нарисовать чуть-чуть иначе") - я был совершенно уверен, что второй раз я так же не нарисую, плюс админско-девопсное "делать работу второй раз плохо". Сейчас это проходит - обнаружив, что я промахнулся с местом "прирсовывания" я просто беру и перерисовываю. Разумеется, это имеет ограничения, но исключительно временные (перерисовывать час - фигово, но 3-5 минут на деталь - без проблем).
2) Повторяющиеся элементы. Собственно, это частный случай первого. Я боялся, что я не смогу нарисовать во второй раз то же самое, то я так же боялся, что не смогу нарисовать "такое же рядом". Это сильно ограничивало свободу и "пути" на бумаге.
3) Опять же, производная того же - мелкие повторяющиеся элементы, даже если они тривиальны. Надо сказать, реально оттекстурировать что-то в стиле мандалы я не пробовал, но подозреваю, что лимитом будет только время.

Из этого можно сделать простой вывод: если начинаешь рисовать, то первая вещь, к которой надо стремиться, после того, как хоть как-то набил руку "двигать рукой туда, куда хочешь" - это научиться повторять простой рисунок. Пусть там будет 5-7 линий, но чтобы они были одинаковыми (в пределах художественных допущений). И никаких "одинаковых квадратиков" - изогнутые линии с непрямыми углами.

Ещё одна вещь, и это то, чему меня реально _учат_ - это мерять что видишь. Примерно две трети у меня уходит на это, но постепенно у меня получается это делать быстрее, и иногда я даже обхожусь без мучительного отмеривания "по штукам" с помощью карандаша/зубочистки, да и само измерение зубочисткой становится быстрее. И это реально _ВАЖНО_, особенно на первых штрихах. Потом можно сколько угодно мазюкаться в деталях, перерисовывая их, главное, чтобы общие контуры были правильными.

Вообще, всё рисование (с натуры) сводится к нескольким этапам:

1) понять что рисуешь
2) Понять какой линией рисовать
3) Понять размеры линии
4) Уметь эту линию нарисовать.

Это как пирамида Маслоу - без нижних уровней верхние не получаются. Если рука не может провести линию, которую хочет голова, ничего не получится. Если не понимаешь какого размера линия, которую ты хочешь нарисовать, картинка будет кособокой. Если не понимаешь, какой линией рисовать то, что хочешь нарисовать, будет уродливо. Ну и самое сложное и тонкое - понять "что рисуешь", потому что иногда в натурном изображении линию видишь, а чем она образовалась - нет.

Типовым примером ошибки может быть, например, стык двух сфер, стоящих друг за другом. Если не понять, что это две сферы, то угол пересечения будет нарисован неправильно. Глаз видит - прямой угол, рисует прямой угол. Хотя там не прямой угол, а прямой угол между касательными в точке.

В случае простых геометрических форм это просто, в реальной жизни - нет. Например, линия может быть образована проекцией окружности, а глаз будет "видеть" прямую - и потом картинка "не сойдётся". То есть надо понимать, что рисуешь (это я с высоты своего нубского полёта говорю, ни разу не рисовав organic human being с натуры).