January 31st, 2015

404

рисовальное

Чем больше я смотрю курс Олега Торопыгина, тем больше я слышу о том, что у меня вызывает самые большие проблемы в рисунке.

Он говорит о том, что чем больше всматриваешься, тем больше часть, которую рисуешь, получается. У меня проблема даже сложнее - я всматриваюсь в детали до тех пор, пока не начинаю ощущать, что мне не хватает зрения их все рассмотреть.

Он говорит о том, что надо стараться ухватить всю форму, и это у меня вызывает наибольшую проблему, потому что потом я могу часами (с комфортом) вырисовывать детали, и всё портит "неправильно ухваченная форма".

Он говорит о том, что надо исправлять, а не "перерисовывать заново" - и именно это мне местами хочется сделать.

Он говорит, что сначала надо набросать рисунок по глазомеру, а потом уже мерять пропорции и размеры - и это как раз то, что я хочу натренировать. Часы приглаживания зубочистки раздражают.

Он говорит о том, что не надо прикладывать "померянное" прямо к бумаге - и это тоже как раз то, что я постоянно норовю сделать.

Короче, самое оно.

Второй класс проблем, с которыми мне надо разобраться - это устойчивая линия. Когда линия идёт оттуда, откуда мне надо, туда, куда мне надо. Речь про ситуацию, когда я точно линию себе представить могу, но не могу нарисовать. На бумаге эта проблема тоже есть, но не такая сильная. А вот на вакоме - очень даже. Переход с bamboo на cintiq ситуацию улучшил, но не до конца. Я подозреваю, что есть проблемы в районе калибрации, плюс проблема с редким рефрешем курсора, про которую я уже писал.

Ну и расстояние до модели - но про это я уже тоже писал, и модель я теперь отодвигаю чем дальше, тем лучше.
404

The Detail

Играю в сабж. Оно ща, кстати, с 50% дисконтом (http://store.steampowered.com/agecheck/app/319970/).

Крайне неожиданный подход: тщательно анимированные комиксы с последовательно появляющимися элементами. При этом (пока что) выглядят как нормальный point-n-click, но с добротной графикой. Без озвучки, зато с офигенной проработкой персонажей (насколько я пока увидел).

Уровень вовлечённости сильно выше, чем в обычных квестах (опять же, пока что). Чем-то напоминает ranobe, но во-первых вменяемое (а не тупой гаремник с трагично-романтическим "найти все методы вы..ть всех"), а во-вторых местами даёт неожиданный тайм-эффект, что очень офигенно.

PS А ещё особое спасибо разработчикам, потому что на глюк с курсором они ответили в течение трёх часов (в субботу! В консьюмерском саппорте!), по делу. Ключ -HardwareCursor решает проблему.