October 2nd, 2016

404

Длинный текст про рисование

В рисунке ключевым ресурсом является внимание и время. Каждое исправление стоит усилий, разочарований, времени. Ещё оно немного портит бумагу, но это второстепенно и легко учится (не портить бумагу). Ваком и прочие фотошопы вообще убирают вопрос "портится бумага", то есть вся проблема сводится к тому, сколько времени и энтузиазма тратится на рисунок.

За вычетом первых нескольких секунд рисунка, всё дальнейшее время (и усилия) тратятся на устранение ошибок. Единнобразия ради можно сказать, что чистый лист - это тоже ошибка, потому что тон слишком лёгкий.

Каждое улучшение рисунка - это всего лишь исправление ошибок, всё менее и менее важных.

Соответственно, запас терпения и времени тратится на исправление ограниченного числа ошибок. И если исправлять малые ошибки, то при этом большие ошибки не только будут "не исправлены", но с большой вероятностью даже подчёркнуты правильными деталями рисунка, расположенными "не там".

Обучение рисованию - это изучение двух вопросов: что такое "ошибка" и "какие ошибки важнее".

Умение ровно держать руку, вести аккуратную линию и т.д. - это всё тоже важно, но второстепенно. Подозреваю, что хороший художник может довольно неплохо делать изображения даже на негодном медиуме, то есть "рука и бумага" второсепенны и относятся к тому же классу навыков, как и слепая печать. Помогает, но не заменяет головной мозг при наборе текста.

Есть, конечно, ещё и третье, важное: это представление о том, как исправленное должно выглядеть, но, на удивление, это навык вспомогательный (при рисунке с натуры), классом чуть выше "навыков работы с медиумом".

Любой рисунок содержит ошибки, а хороший художник во-первых видит их, а во-вторых знает, какая из них более важна. Начинающий видит не все ошибки, а из тех ошибок, которые видит, обычно выбирает наименее грандиозные, то есть (чаще всего) совершенно не важные.

Две самые крупные и грубые ошибки, которые должны исправляться:
* Движение
* Пропорции

Если мы неправильно берём движение - у нас человек стоит скукоженный и на человека не похожий - взятое движение бы правильно поставило ногу, а невзятое движение оставляет с человеком, у которого нога ровно прямая под туловищем как палка, а рука изогнута не в ту сторону.

Если мы ошибаемся в пропорциях - то у нас глаза размером в ладонь, ладонь размером в стопу, стопа размером в туловище.

А насколько тщательно при этом прорисованы ресницы, какой формы ногти, и похож ли ботинок на ботинок - уже не важно. От слова совсем.

Движение и пропорции присутствуют как целиком в картинке, так и в каждой её части. "глаза разного размера в фронтальном портрете" - неверно взятые пропорции. Мизинец больше указательного пальца - неверно взятые пропорции. Пальцы как сосиски пучком? Неверно взято движение руки, пальцев, фаланг пальцев.

Я специально пропускаю часть, связанную с тоном, потому что там чуть иные правила - но никакой тон не спасёт рисунок, в котором грубые ошибки в пропорциях и движении.

Чем больше части, для которых не взято движение или ошибка в пропорциях, тем грубее ошибка.

Соответственно, самая грубая ошибка - это когда самая большая часть рисунка (фигура, например) имеет неправильные пропорции. Дальше что-то исправлять уже бесполезно, пока более-менее эти две вещи не сделаны.

При этом нетренированное сознание часто ошибку в пропорциях/движении всего рисунка трактует тремя методами:
1) Да ладно, пусть так и будет (зато я хорошо прорисую рубашку с пуговицами, и даже ниточки в пуговицах).
2) Ничего не получилось рисунок надо выкидывать (в очередной раз)
3) А я так вижу (промежуточная стадия, когда уже понимаешь, что ошибка, но лень исправлять и ещё не веришь, что эта ошибка запорет весь дальнейший рисунок).

Обычно эти подходы - последствие того, что ошибку замечают уже после того, как вложили кучу усилий в детальки, и их жалко стирать. Решение - исправлять грубые ошибки до того, как начал делать детальки, либо, если крупную форму не удаётся упростить в голове, моральная готовность эти детальки перерисовать, когда обнаружишь, что "губы должны начинаться под углом вниз-влево от угла носа, а не вниз-вправо".
404

Berserk (2016)

Во-первых, без манги его смотреть не имеет смысла.
Во-вторых, лучший сериал сезона. На фоне того беспередела, который в ванписе, можно даже сказать, что просто лучший, ибо альтернатив нет.

Оно очень динамичное, хорошо поставленное и в (не) в меру визуальное.