Category: авто

Category was added automatically. Read all entries about "авто".

404

Линтеры и типизация

Наконец-таки человечество придумало как создать волшебную страну, в которой розовые единороги катаются по радуге.

Надо расстреливать всех, кто не assert len(obj.corns) == 1
расстреливать всех, кто не assert fuzzymatch(obj.color, consts.PINK)
расстреливать всех, кто не assert obj in map(get_top_surface, rainbow.surfaces)
расстреливать всех, кто не assert 0 < abs(relative_speed(obj, rainbow)) < consts.LIGHTSPEED
расстреливать всех, кто не assert relative_accel(obj, rainbow) == 0


При этом для достижения идилии, надо перед началом расстрела надо
расстрелять тех, кто не assert shoot(obj(type=PONY))
расстрелять тех, кто не assert not shoot(obj(type=PONY).append_corn())

При этом для достижения идилии надо проверить, что расстрельные списки проходят yaml-lint, а повторный прогон расстрельной команды больше никого не расстреливает.

ЗЫ Пустое множество волшебных стран является частным случаем множества множеств волшебных стран, то есть решает поставленную задачу. Если нет, надо расстрелять всех, у кого результат пустой.
404

Пропаганда-ваген

Очередной пунктик чек-листа: минивэн с громкоговорителями, который едет и уговаривает. Кого можно на скорости в 50км/ч уговорить - не понимаю.

404

Шторм в Лимассоле

Это что-то совершенно ужасное. Вчера больше половины дня шёл дождь. Город просто затопило. Я вышел из подъезда с работы, и не мог дойти до машины - такой поток был на улице (примерно по щиколотку). И всё это в условиях невыносимого январского холода (я думаю, в тот момент было меньше 10°) и ветра. Когда я по Грива Дигени ехал, мне приходилось ехать по разделительной полосе, ибо у обочины был реальный потоп, который объезжали даже внедорожники.

Утром зрелище - поваленные деревья, куски пальм на дороге, местами море на набережную вымыло гравий, с домов пообдирало местами штукатурку, водой размыло ямы и ямки, которые раньше были присыпаны асфальтовой крошкой (из самих себя).

Это уже утреннее:

404

Автомобильное мошенничество на Кипре (2)

Сегодня я оставил машину с ключами в замке на той же самой парковке, но на этот раз положил ноутбук на полочку (у nissane note'ов есть такая полочка A4 на пассажирском сидении для бумаг).

Прихожу - машина переставлена, окно открыто (открыли, чтобы не грелась на солнце).

Заплатил €2, уехал. Ноутбук на месте, где лежал там и лежит.
404

star driver

Очень противоречивое впечатление. С одной стороны - пустышка по всем параметрам.

С другой стороны в каждой сцене ощущается невероятный потенциал развития - все сцены пронизаны "летящим" стилем, аппелирующим к чему-то далеко за пределами school life. Такое ощущение, что в любой момент они готовы сорваться в оголтелый утенизм и показать очередную чёрную розу на бибикающем автомобиле в планетарии. Готовы, могут - но не делают. И всё экранное время проходит в этих странных играх с символизмом, вроде и символизм есть, а вроде его и тщательно игнорируют (гнобят?).

Можно было бы это признать неким авторским форматом, методом выражения эстетичности (в конце-концов, если 4С может себе позволить рисовать грубо и плоско, то что мешает Bones рисовать "летяще, на грани символизма"?)

Но это осложняется ещё одним фактором: цикличностью. Если под цикличность в утене подведено столько, что проще объяснить откуда там вообще сюжет, чем объяснять зачем там цикличность, то в star driver бои вообще "ни о чём". Утеновские бои были чистым символизмом, этакой формой анимешного баттодзицу (искусства удара одним движением с выниманием клинка из ножн) - ключевым было то, почему пришли и что в финале, плюс немного эстетики при прогулке по пизанской лестнице. А в Star Driver так и хочется провести параллель - бои такие же простые и ритуальные, но в них нет одной важной составляющей, которая была в Утене - мотив боя.

Вторая очевидная визуальная связь видится между сабжем Boukyaku no Senritsu - все эти игры в тайные организации с масками на лице и салютованием явно отсылают к Monster Union. Но, опять же, в MU было очевидно кому салютуют и почему. Это давало силу графическому образу салютующих салярименов. В Star Driver ничего этого нет, организация только формально имеет под собой экономические корни, а по сути - ну SOS Brigade, вывернутая наизнанку, да и всё. Собрали хайскульники гильду - и фанятся.

... И тут мы вспоминаем, снова, что это Bones, и что это их фирменная фишка - задать красивый сеттинг, а потом красиво его просрать. И этот талант у них был ещё с древнейших времён. Так что всё строго в рамках стандартов. Но уж очень у них хороший сеттинг. Хоть и знаю, что чушью обернётся, но всё равно дропнуть не могу, ибо манит.
404

о свободе от свободы

В ходе поиска софта для равов я насмотрелся очень много на софт (в основном, прямые производные dcraw), который давал редактору полную свободу. Вот тебе табличка уровней, таскай как хочешь. Чисто теоретически с помощью этого графика можно сделать всё, что хочешь. Достаточно лишь задать кривую нужной формы.

Однако, такая "свобода" - полная аналогия офисного пакета, состоящего из gcc - что хочешь, то и пишешь. Всё в твоих руках.

Это не в "моих руках", это "груда хлама передо мной". Одна из важнейших характеристик грамотного софта - управляемая свобода. Не просто "делай что хочешь", а "свобода менять параметры в осмысленных диапазонах".

Никому не нужен регулятор яркости/контрастности, который честно регулирует яркость от 0 до 100 (при нуле всё чёрное, при 100 всё белое). Это не регулятор яркости, это насрательство на редактора. Регулятор яркости должен иметь совсем не линейную форму (зависимости сдвига и изменения яркости). И вовсе не 0-100 диапазон.

Процесс обработки фотографий очень часто заключается в поиске хорошего состояния (когда пробуются варианты). Если инструмент на 90% положений инструментария даёт дерьмо априори, то нафига 90% области управления занято этим дерьмом? (и под полезное отведено 10%).

Вам понравится автомобиль, у которого поворот руля на ± 90° будет приводить к вращению колёс на ± 360°? Ведь формально элемент управления позволяет полностью управлять движениями колёс. Только на предложившего такое управление посмотрят как на идиота. Ведь реальная область управления окажется в пределах нескольких градусов и будет невероятно неудобна.

С софтом, который не даёт свободы от свободы - ровно так же. Вам дают регулятор, у которого СЛИШКОМ обширный диапазон. Да ещё и регулятор многомерный.

Им невозможно управлять. С помощью подобных систем можно вбить то, что знаешь точно заранее. Но откуда редактор ЗАРАНЕЕ знает какие параметры обработки надо применять? Знал бы - с гуем не заморачивался и юзал бы dcraw. Главная, истинная цель использования всего софта для проявки равов (да и вообще, любого подобного софта) - в возможности подобрать эти самые параметры обработки. А если подбиралка только и норовит, что подсунуть уродство вместо осмысленного результата, то нафига такая подбиралка?
404

(no subject)

Вооружённые банд-формирования на внедорожнике патрулируют захваченную территорию.

404

Гун-адым 00

Главный герой сериала - таджикский гастробайтер, подрабатывающий водителем гандама и не имеющий офицальной регистрации. За ним охотятся мен... a-laws с целью депортации срубания бабла.