Category: армия

Category was added automatically. Read all entries about "армия".

404

opendaylight

Скажите, люди, а кто-нибудь в продакшене его запускал? Всё, что в интернетах показывают, это уютные песочницы, где всё хорошо.

А вот в боевых условиях?
404

Первое боевое применение netplan

hash merge — лучшее, что они могли придумать. Если вам надо повесить «ещё один IP» на интерфейс, вам больше не надо:

а) Писать целиком конфиг для интерфейса. Оставьте это провайдеру.

б) Использовать lineinfile для «подхачить конфиг» чтобы дописать строчку.

Вместо обоих вариантов мы делаем просто (пример на servers.com'ом провизе).

Провайдерский конфиг /etc/netplan/01-netcfg.yaml:

---
network:
 version: 2
 renderer: networkd
 ethernets:
   int0:
     optional: true
     match:
       macaddress: 20:47:47:85:BC:BA
...
 bonds:
...
   agge:
     interfaces:
     - ext0
     - ext1
     macaddress: 20:47:47:85:BC:BC
     mtu: 1500
     parameters:
       mode: 802.3ad
       mii-monitor-interval: 100
       down-delay: 200
       up-delay: 200
       lacp-rate: slow
       transmit-hash-policy: layer3+4
     addresses:
     - 64.58.113.236/29

...

(привожу в сокращённом виде, и то простыня). Так вот, нам этот конфиг нафиг не сдался. Всё что мы хотим — повесить второй IP.

Делаем:

/etc/netplan/02-aliases.yaml

network:
 bonds:
   agge:
     addresses:
       - 172.16.16.2/24

(привожу в полном виде!)

netplan apply — И всё получилось.

Пожалуй, у ifupdown'а появился аргумент против...


404

Старая меха

Я помню, полностью или открывками я её видел до 2003го. Основное, что помню, очень такой дикарский красивый опенинг с танцующими девочками и красными спиральками в качестве боевой раскраски. Плюс странная экология, движующееся языческое божество/гора - но это я уже помню плохо.

Совсем память плоха стала - название в голове крутится, а вспомнить не могу.
404

GATE

Ок, милитари-фэнсервис 100%.

Для драконов даже ракеты не понадобились, из зенитных пулемётов снимают. Артиллерия, колючая проволока, танки и пулемёты против пехотного строяя. Все бои с средневековьем дистанционные, без раскрытия позиций.

Визуальный антураж - 5% от того, как выглядят рисунки с окопов первой мировой, но в целом - оно.

То есть за эти десять минут второй серии - респект. Но что они собираются делать оставшиеся 10 серий? Накаёшьничать с некосёдзе?

Чёрт. Шаг №2 для средневековой армии: после поражения выжечь землю и отравить колодцы.

Второй респект за разумность.

Не знаю, понимают ли авторы масштабы того, что описывают, или нет, но десантники распевающие опенинг к аниме на разведовательной миссии в джипе после убийства 120 тысяч солдат противника за предыдущий день...
404

Military!

Трёхминутки по йонкоме, комедия про ГГ, гарем из лолей военной направленности и какую-то вялую деконструктивистскую имитацию фэнтезявинки, которая совсем не всерьёз. Выглядит забавно, рисунок грубый (а какой ещё у йонкомы бывает?), цвета старые (то есть очень контрастные).

Если бы не три минуты, то было бы скучно, а три минуты - вполне. За три минуты даже одна новая шутка была.
404

Первая мировая в искусстве

Перед тем, как простыть, я бродил в свободном режиме, пока не набрёл на какой-то музей. Низ - типичный эрмитаж, заваленный доспехами, конями, пищалями, мушкетами и прочими странными устройствами.

На грани любопытства (не особо любопытно, но всё-таки) я пытался проследить историю пистолетов, и обнаружил для себя самый яркий и характерный признак, по которому можно понять эволюционную стадию оружия. Это угол изгиба рукоятки. Чем он больше (чем менее изогнут пистолет), тем старее он. Потребовалось 500 лет, чтобы люди догадались приделать рукоятку снизу, а не "миниатюрный приклад".

Впрочем, это ерунда.

К финалу я добрёл до выставки картин, посвящённых первой мировой. И меня пробило. Сколько картин, посвящённых первой мировой, вы видели в РФ? Не "предреволюционных лет Ильича", а вот натуральное смертоубийство во славу колючей проволоки и химического оружия.

Всё в РФ завалено батальными сценами образца 1812 года, быть может, чуть-чуть турецко-крымского. Всякие половецкие битвы и т.д., разумеется, огромный пласт по второй мировой. А где первая-то? Вообще нет. Не было такого, и никакого художественного впечатления на человечество она не произвела. В России.

В Франции - совсем другое дело. Во-первых, это самый расцвет всяких адских стилей, уходяших от "портрет в 3/4 рядом с боевым конём" - оно всё выглядит неумелым, халтурным, на фоне тщательности картин образца середины 18ого века, но буквально 2-3 картины (рисунка, даже) - и оно чувствуется. Потому что динамика, экспрессия, и оно уже не пытается изображать из себя маслянистую камеру, а выводит куда-то на уровень эстетического восприятия.

По-настоящему меня пробрала пастель (!) изображающая взрыв снаряда. Я и представить себе не мог, как можно такую чёрную мрачность изобразить с помощью пастельных цветов. Оно жестокое, надругательское, индустриальное и грубое - и это видно в каждой чёрточке риснука.

Было там и несколько "олдстайл" картин, которые на первый взгляд привлекали (цвета, детализация, композиция), но которые не передавали и десятой доли эмоций, ощущаемых в уродливых фигурках нового стиля.

Сейчас загуглил, разумеется, того рисунка я не найду, но вот нашлось что-то, близкое по ощущению:



В целом, композиция из двух залов (война образца 19 века, вторая мировая война) дала точное понимание, что ужасало. Индустриальная махина - танки, безоткатные орудия, колючая проволока, бомбы с самолётов, эффективная взрывчатка, противогазы, химическое оружие - всё это буквально "не от мира сего", внезапно обрушилось на людей и начало убивать.

В этом смысле все последующие войны (вторая мировая, вьетнам) и т.д. - все они более человечны. Потому что люди убивают людей, привычное дело, а к виду техники все уже притерпелись.

А вот первая мировая выглядит совсем не так. Машины (даже не машины, а производственные конвееры) убивают людей, просто убивают, даже не для того, чтобы победить. Люди с обоих сторон фронта выглядят как жертвы - нет агрессора, есть только война. Половина антивоенных роликов 60ых и далее использует эстетику именно первой мировой войны, ситуации, когда человек бессилен против того, что творит, и творимое ужасает своей нечеловечностью.

Собственно, до этого визита для меня эстетика первой мировой сводилась к мутным кадрам уродливых недотанков и "Прощай оружие". А тут, вдруг, цать килограммов компрессированной, ранее невиданной эстетики.
404

space brothers

На самом деле скорость изложения в space brothers ничуть не ниже средней руки сёнена. Просто попытаться описать что произошло за 95 серий - вполне себе такой high paced рассказ.

Однако, он производит впечатление бесконечной тягомотины, которую все почему-то смотрят.

Почему? Потому что в space brothers не было никакого "порвитесь синапсы, развоплотись реальность" с гигантскими боевыми молотами и Dark Master'ами. При том, что сюжет в SB - мягко говоря, непрерывный plot twist, он ни в один момент времени не выглядит как внезапно проявивишийся на экране перед Люлюшем и всей армией Янукович с криком "алл хайль Украина".

Всё происходящее в SB страшно похоже на реальный мир. Когда что-то происходит, оно очевидно вытекает из предпосылок. Ну да, так и должно было быть. А когда принимается какое-то решение, оно вполне очевидно тх обстоятельств, а та неочевидность, которая есть - она не вызывает потрясения основ и вполне укладывается в список возможного. Даже то, что не было предсказуемо, не звучит как революция и потрясение, а всего лишь является маленькой идеей или малым шагом.

И вся история SB состоит из подобного - разумных решений в обстоятельствах, каждое из которых не является революционным и прорывным. Сделал шаг тут, сделал движение тут, вроде бы дальше и так понятно что делать, остаётся сделать эти -цать движений, и результат, который был уже давно виден, произойдёт.

Я со скрипом помню, чтобы где-то ещё так рассказывали историю - не как отдельные прорывные моменты, а как процесс малых действий, ошибок и их исправлений...

Вот даже HnI - уж казалось бы весь сериал про то, как тяжкий труд и много усердия делают из затравленного омежки чемпиона мира по боксу. Но если посмотреть - он весь на драматизме, на резких решениях. Работа и плавность процесса декларируется, но не показывается. А в SB как раз показывается. Показывается человеческий процесс, а не вершение судеб повелительным гласом.

Именно потому его смотрят - потому что альтернатив-то нет. Больше нигде такого не показывают, а учиться-то на чём-то надо.
404

Muv-Luv Alternative

Как я и говорил, общая ахинестичность происходящего прощается только тем, что "наши" вторую серию бездарно сливают. А ведь говорили: "не юзайте мехи там, где можно использовать танки" - но, сливают. Потому пока что смотрю.Как только начнут эпически выигрывать, можно будет заканчивать.
404

онгоинг Jormungang

Насколько я помню, первый раз отмороженная девочка появилась в Надессико и стала весьма популярной. Потом была teh rei, которая была больше "к вопросу о куклоёбстве", но тоже отмороженная. Был ещё Сойчиро из Кеншина, который не стрелял по причине всеобщего превосходства катан над гладкоствольным оружием. Потом была ноаровская, которая закрепила канон жанра - грустные слегка страдающие глаза, восхитительные пропорции и боевые навыки over 8000. Потом был ещё gunslinger girl, где это так же было, хотя и слабее.

Был Алилуйя из Gundum'ов, который чуть-чуть отклонился в сторону большей прочувствованности, но всё равно прекрасно укладывался в линейку детей-убийц.

И вот, очередное творение. Главный герой совершенно каноничный (кроме общей для дизайна персонажей лохматости бровей) - пепельный блондин с загорелой кожей, красные глаза, полные грусти, созерцательной печали, молчаливый и всё время в кого-то стреляющий.

... Плюс производственная романтика продавцов оружия.

Пожалуй, оно будет смотрябельно.