Category: игры

Category was added automatically. Read all entries about "игры".

404

factorio

Всё-таки это очень депрессивная игрушка. Примерно такого же класса депресии, как и теорема о неполноте Геделя. Убираем все "мешающие" факторы и оставляем человека с чистой проблемой собственного рукожопия без возможности на кого-либо пожаловаться. Для того, чтобы исключить "я художник, я так вижу", имеем объективные показатели автоматизации - время, которое тратится на тупой механический грайнд.

Плюс творческие страдания из-за проблем рефакторинга, радости и боли от локальных оптимизаций, etc.

Я бы сказал, что эта игра про программирование и архитектуру говорит больше, чем даже готовый production (который имеет ограничения и причины вне контроля создателей).

Она реально показывает настоящие проблемы рефакторинга: попытка поменять любую достаточно сложную систему сталкивается с тем, что нужно учесть слишком много факторов, чтобы сохранить работоспособность существующей системы. Не то, чтобы каждый из факторов был сложный (в factorio всё просто - приползла деталька, щастье, не приползла - всё стоит), но описание проблематики на более высоком уровне становится необъятно большим, и надо думать об интерфейсе для рефакторинга ДО начала реализации самого рефакторинга.

... А ещё эта вечная боль, потому что не справляющаяся с нагрузкой центральная часть настолько эффективная и безумно удачная, что просто невозможно себе представить, как её можно заменить, ведь замена потребует подвинуть вот это и убрать вот это... И дальше см code refactoring cat: https://coub.com/view/ap5pc

... И как любая игра, она должна учить тому, как с этим быть. Основное - не смиряться и не погружаться в бездны локальной оптимизации. Ей можно заниматься бесконечно, и ровно так же бесконечно её не будет хватать.

План рефакторинга, стек возникающих затруднений, backlog созданных проблем. Переходное решение, поддерживающее старое и новое, ещё одно переходное решение. Решил подфигачить - получил проблемы.
404

киберпанк начался и закончился, а мы не заметили

Это не политота, это реализовавшаяся мрачная футурологическая антиутопия. От half-life 2 её отделяет то, что камеры пока что (?) не летают, а висят всюду.

Но обязательный скан сетчатки при переходе из квартала в квартал - это уже оно? Или уже чуть за?

https://meduza.io/feature/2018/09/18/kontslager-na-10-millionov-chelovek
404

Отчаянные тормоза с 2D в unreal engine

Симптомы: любые игры на Unreal (Xcom2, etc) при рисовании курсора или 2д элементов тормозят до опупения. всё замирает на десятки секунд, при этом 3д хорошо и гладко.

Решилось последним апдейтом драйверов и x'ов. На всякий случай выписываю версии:

nvidia-driver 375.26-2
xserver-xorg-core 2:1.19.1-4
xserver-xorg 1:7.7+18
libgl1-mesa-dri 13.0.3-1
libgl1-mesa-glx 13.0.3-1
404

novel solution to the spot the difference game

Известная детская игра: найди различия между картинками. Если картинки сложные, а изменения трудно улавливаемые (на одной картинке на фоне 40 звёздочек, на второй 39), то игра очень сложная. Так же она становится сложной, если речь идёт не о рисунке, а о фотографии. Например, очень трудно обнаружить небольшие изменения ракурса.

Однако, есть простой метод решения таких задач.

Совмещаем в глазах обе картинки (которые должны быть весьма похожи) в стереокартинку. Это можно сделать - картинка остаётся плоской, но выглядит "находящейся в 3D".

При этом все различия между картинками становятся "ошибками совмещения", которые режут глаза и заметны просто мгновенно и сразу по всей поверхности.
404

Papo & yo

Играю в сабж. Оно очень клёвое. Чистой воды 3д-платформер, но с офигенной историей, оригинальным оформлением гемйплея и клёвой графикой.
404

линуксявое

Скажите, а если у меня при копировании с зашифрованного (luks) тома, подмонтированного через loop через nfs, проходящего внутри openvpn, с записью в другой зашифрованный том (luks) на файловой системе на внешнем usb-накопителе, иногда выпадают кадры в tomb raider, когда разрешение в 2560х1440 выставлено, это проблема nvidia, или чрезмерного злоупотребления dmcrypt?
404

life with goal

Life к которой придумали цель (убить всё живое). Завораживает и пугает. В отличие от всех остальных вещей - мы полностью и точно знаем, что происходит (на самом младшем уровне). Но объяснить что же получается в результате (в более общей картине мира) - не можем.

А в целом игра позволяет отыгрывать "абсолютное зло" на 100%. Никакого gore, чистый рассчёт и немножко хаоса.

http://store.steampowered.com/app/448470/
404

Стим в микроизоляции

Если что, таки выкладываю свои скрипты для запуска стима от отдельного пользователя.

Ключевое:

1) Сетевой коннект к pulseaudio
2) veth между моим локалхостом (с PA) и network namespace'ом steam'а
3) VPN-коннект, терминирующийся в network namespace. Из-за глюков XCOM/XCOM2 переделано на tap (раньше был tun).
4) Сам стим без единого байта доступа к интернетам мимо vpn'а.

https://github.com/amarao/steam-ns
404

Plug & play

Дошли-таки руки до plug & play'я на стиме. Суровая вещь. Собственно, от всякой концептуальщины отличается тем, что четвертую стену полностью снесли, оставив выбор на совести человека. Там даже есть выбор. Немножно, но всё-таки есть.

А участие в этом выборе оставляет куда большее впечатление, чем пассивное наблюдение.