Category: спорт

Category was added automatically. Read all entries about "спорт".

404

оптимизации

Чем больше я оптимизирую (кеш предыдущих сканирований, etc), тем медленнее оно становится.

Ну почему херакнуть полярда floating points operations быстрее, чем тонко и оптимально засрать кеши процессора промахами по множеству дополнительных структур?

Т.е. я серьёзно. «Охота» за корнями дала 19 итераций и 308384 пикселов с переменной глубиной 22/41 за 680 секунд,

в то же самое время тупой грайнд с глубиной 29 занял всего  70 секунд, и нашёл 307605 корней.

Я не уверен, что это одни и те же корни (breadth vs depth), но разница по времени...

Collapse )
404

Опасные навыки

Всё началось с невинных "3D стереограмм"

Типа такой:


Если свести глаза правильно, будет виден рептилоид против всадницы на коне с человеческой головой.

Далось мне это очень тяжко. Но далось.

Потом попалась ascii-стереограмма. Того оригинала я не нашёл, но вот другой вариант, тоже замечательный:



Ту первую, я, наверное, несколько дней мучал. Эту я свёл меньше чем за пол-минуты. (возможно меня глючит, но вертикальная последовательность [*] там лишняя на палочке).

Потом я подумал-подумал, и научился из двух раздельных изображений сводить одно.



Теперь даже уродливые кривые картинки из оккулуса могу сводить. Хотя плохо, потому что у них там фокус неправильный. Но можно, хоть и с мелкими артефактами.

А теперь про опасность...

Впервые я ощутил "опасно" когда обраружил, что в фитнессе сидя на тренажёре и смотря перед собой на стенку с равномерной текстурой, я просто не могу понять, какое расстояние до стены. Потому что она сводится в картинку в фокусе при любом положении глаз. Быстро исправляется переводом взгляда на угол с потолком или полом, но ощущение было неприятное.

Ещё пару раз ловил себя на подобном.

Неделю назад посмотрел на полоску для удержания зановесок - а там равномерные складки. Взял, сфокусировался "по другому" - получилась 3D картинка. Из 3D объекта. На другом расстоянии и с другим рельефом.

А сейчас почесал в затылке, положил перед собой две конфетины, и свёл их в одну.

Чем дальше, тем легче это получается, и тем меньше одно фокусное расстояние предпочтительно над другим. Вчера ночью бежал, так умудрился промахнуться с фокусом на тёмные пятна деревьев, подумав, что пляж что-то большое и чёрное перегородило.

Опасно оно по двум причинам:

Во-первых, мозг начинает верить в множественность фокуса. То есть вместо мгновенного и правильного можно застрять в какой-то случайно совпавшей текстуре и получить не только ошибочную картинку, но и неправильное определение расстояния.

Во-вторых мозг иногда может "по привычке" загонять глаза в режим "поиска фокуса". Что приводит к потере 3D картинки, да и вообще, к потере картинки, пока глаза не вернутся в исходное положение.
404

Утренепробежечное



Алсо, рассвет в 6 с копейками, к 7:30 вода в solar-powered бойлере уже хорошо тёплая с уклоном в горячую. Плюс утром можно бегать в футболке, а не спортивной куртке. Вероятнее всего, через недельку-другую уже можно будет в шортах.

Collapse )
404

Пульсометр/кардиомонитор

Внезапно, не для спорта, пожилому человеку (отцу) требуется железка для записи пульса.

Я не знаю, насколько умеют хорошо писать пульс в 24h режиме всякие polar'ы. Требуется что-то, что будет писать в файл с временными метками, жить как можно дольше от батарейки и быть просто браслетом на руке, без всяких дополнительных липучек.

Предложения/идеи? Интернет предлагает только спортивные. Работают они в 24hr режиме или нет - не знаю, и хотелось бы узнать до покупки.
404

Классификация сёненов

Условно все сёнены можно разделить на три класса - война ради войны, война за прошлое и война за будущее.

Война ради войны - это формат Tenjou Tenge, Pacemaker Kurogane, многих Bonez-вещей. Дерутся ради того, чтобы стать сильными, просто потому что нравится.

Война ради прошлого - это традиционный маморинг во имя мира, чтобы война была особо эпической. Основная цель - наказать того, кто сделал хуже, чем было. Мотивационная часть определяет уровень - если речь просто про "надрать всем задницы, чтобы никто не мог надирать задницы", это такой низенький примитивненький уровень класса наруты. Если за выбором кому надирать задницу стоят сложные размышления о политике и борьба одних идеалов с другими, то получается высокий сёнен класса кешина. Но ключевым является именно то, что целью является "починить сломанное". Вернуть "ано натсу но мемоар". Надо сказать, это самый распространённый формат, потому что его легко делать. Берётся "school life" (с вариациями по времени и персонажам) и запускается Страшное Неизбывное Зло. Получается Инуяша, или ещё что-то такого же плана.
И, наконец, есть третий формат сёнена - война за будущее. В этом формате главный герой (или патя) преследует новые цели. Это самый сложный и тяжёлый формат, потому что объяснить почему ради этой цели нужно надирать задницы (а надирать задницы требует жанр) много труднее, чем декларация "ради мира во всём мире". Самым ярким представителем является, конечно, ванпис, но можно назвать и другие вещи, например, Hunter x Hunter. Заметим, аниме заканчивается как раз там, где манга HxH сваливается из войны за будущее в войну за прошлое (муравьиная арка). Удивительно, но довольно простые и примитивные вещи, класса shaman king и zenki вполне являются именно войной за будущее. Собственно, именно они и показывают, что это самый сложный в реализации мотив. Свалиться в патриотические пляски на трупе поверженного врага с криками о защите отчизны, Вселенной и Трусиков Соседской Девочки куда проще, чем объяснить нахрена вообще сдалось в самое пекло лезть.

Удивительно, но TTGL начинался как война за будущее (побег и война с Расен-ОО), а потом свалился в войну за прошлое (вырезание ханрасенов, чтобы не мешали плодиться).

Ключевой разницей между войной ради войны и войной ради будущего является наличие небоевой цели, ради которой воюют герои. Таким образом, тривиальное "стать круче всех", "победить в чемпионате по контрстрайку" и т.д. не засчитывается, ибо по сути это война ради войны.

... пожалуй, я могу такие сериалы буквально по пальцам пересчитать, и выдающимся среди них является только ванпис... Не в этом ли причина его уникальности?
404

(сугубо админское) 3COM Vlan's && managment vlan

Ощущаю то ли найденную багу, то ли дурную фичу в трикомовских коммутаторах.

Дано: 4200 и 4200G.

Хочется настроить managment vlan.

4200 позволяет назначать ip только для vlan 1 (принципиально).

На порте аплинка говорим, мол, vlan 1 tagged. Назначем ip: 192.168.1.2

Идём на 4200G (который для 4200 аплинк).

Говорим

vlan 1

interface vlan-interface 1
ip 192.168.1.1

interface GigabitEthernet 1/0/7
link-type trunk
port trunk permit vlan 1

Пинги внутри vlan1 на 4200 ходят, с 4200G связи нет. При этом, мы можем на 4200G написать (vlan'ы те же):

interface GigabitEthernet 1/0/7
link-type hybrid
port hybrid vlan 1 tagged

И всё работает.

Я идиот? Или лыжи кривые? Почему hybrid vlan 1 tagged работает, а trunk permit vlan 1 нет?
404

Об подходах к оценке аниме

Существует два (условно) подхода к восприятию аниме. Один из них связан с оценкой в рамках жанра (быть может - метажанра). Второй подразумевает полностью независимое восприятие каждого произведения.

У каждого из методов есть свои достоинства и недостатки.

Для начала о жанровой оценке.
Этот метод не подходит для оценки произведений, не укладывающихся в жанр (Kino no Tabi). И может даже сделать большую подставу в восприятии произведения, по случайным причинам напоминающим произведение другого жанра (можно долго плеваться на космический боевик, в котором главная героиня побеждает в каждой серии изящно выстрелив из Большой Корабельной Пушки (Angel Links) - первичное совпадение сториверса и персонажей напоминает сёнен, хотя, по сути, это чистое сёдзе с налётом фемдома).

С другой стороны, жанровый подход позволяет воспринимать созданное в жанровых рамках произведение "по его сути" - без отвлечения на "цеховые рюшечки". Например, так легко определяются гаремные сёнены, спортивное кодомо (дигимоны/рокмэн/югио/покемоны/что-то-ещё-с-волчками), амай сёдзе (сёдзе-версия школьной романтики), спортивное аниме, хардкорные сёнен-сериалы (Hajime no Ippo, Akagi) и т.д. Что означает "без отвлечения"? В первую очередь - возможность игнорировать стандартный сеттинг, наблюдая за тем, получилось ли авторам сделать "своё". Если не откидывать стандартный сеттинг в оценке, можно очень просто завязнуть в совершенно махровом истёртом сюжете, и только к финалу осознать его нелепость и картонность. Предварительная классификация позволяет сформулировать более точные оценки, позволяющие понять, "стоит ли это смотреть вообще".

Третья крайне необычная составляющая жанрового восприятия - в отклонении от жанровых стандартов, что само по себе может оказываться серьёзным фактором восприятия.

Независимое восприятие произведение позволяет его увидеть "как есть" - если мы смотрим гаремный сёнен, мы видим мальчика, который влюблён в девочку, но который стесняется, а на него в это время вешаются ещё 9 девочек, одна из которых цун-цун, вторая моэ-мегане с большой грудью, третья ксо-гаки лоли, четвёртая взрослая "опытная" женщина, пятая... (лень вспоминать). И пытаться воспринять это "as is", как настоящую историю. Если история хорошо сделана, то это может у средненького сериала открыть едва ли не второе дно, произвести огромное впечатление (то же SMJ или I my me - на юных отаку...). Но у такого восприятия есть обратная сторона - ощущение "злобного обмана", когда вы увидите те же типажи в пятый раз (хаха... в пятый... 8 сериалов в год, 20 лет развития жанра...). В этом случае нужно вовремя переключиться на жанровое восприятие.

С другой стороны, не менее важно уметь переключаться с жанрового на независимое восприятие, если произведение рвёт рамки (казалось бы) жанра. Из недавнего - Denno Coil, который начинался как спортивное кодомо (чистые дигимоны), но вылился в вполне самостоятельное произведение. Причём, делать это надо уметь достаточно шустро, иначе окажется, что мы обсуждаем селёдку с вкусом шоколада, запахом шоколада, твёрдостью шоколада и в фольге. Какая плохая селёдка...

Да, ещё о жанре. Само по себе наличие жанра - не есть зло или добро. Вполне возможно создать едва ли не шедевр строго в рамках жанра (Hajime no Ippo), а можно в пафосном арт-концепте скатиться в унылую банальщину. И более того, жанр, определяемый по формальным признакам, не может служить для оценки произведения (тот же ванпис - по всем мыслимым критериям - простенькое кодомо с дурацкой рисовкой).

Хотя, признаюсь, в последнее время, я сёдзе закрываю как только удостоверяюсь, что это сёдзе.
404

Анимэ каратэ сакэ камикадзэ и прочая безрамотность.

Я уже утомился объяснять товарищам правила русского языка, они вцепились в Поливанова и им насрать на правила и реальность. Они всё-таки хотят писать "ранобэ" вместо "ранобе". HELP.

ru.wikipedia.org/wiki/Обсуждение:Ранобэ