Category: спорт

Category was added automatically. Read all entries about "спорт".

404

оптимизации

Чем больше я оптимизирую (кеш предыдущих сканирований, etc), тем медленнее оно становится.

Ну почему херакнуть полярда floating points operations быстрее, чем тонко и оптимально засрать кеши процессора промахами по множеству дополнительных структур?

Т.е. я серьёзно. «Охота» за корнями дала 19 итераций и 308384 пикселов с переменной глубиной 22/41 за 680 секунд,

в то же самое время тупой грайнд с глубиной 29 занял всего  70 секунд, и нашёл 307605 корней.

Я не уверен, что это одни и те же корни (breadth vs depth), но разница по времени...

Collapse )
404

conntrack & accept

У меня тут прелюбопытнейшая задачка намечается:

есть iptables, которые фильтруют входящий на сервер трафик. Исходящий - свободно. Сервер разглядывает сетевое железо по SNMP. Правило в input (напомю, output пустой при policy accept):

-A INPUT -p udp -m udp --sport 161 --dport 0 -j ACCEPT

Ещё там (сверху) такое правило:

-A INPUT -m conntrack --ctstate RELATED,ESTABLISHED -j ACCEPT

И вот проблема: приложение работает "почти". Иногда получает ответы, иногда нет.
И вторая проблема: счётчики для правила 'sport 161' - нулевые.

Это что, conntrack может не только принимать пакеты (с -j ACCEPT), но и дропать? Или я что-то не понимаю?
404

Киношное - whiplash

Товарищи, внезапно, сумели достичь уровня средней руки спортивного сёнена. Со всеми плюсами и минусами. В минусах - отключение логики и некоторая однобокость в раскрытии персонажа, в плюсах - пассионарность, драйв, поиск ответов в высших достижениях, ярость и любовь в божественных движениях игроков в го.

Неодонозначные персонажи и довольно высокий уровень экзистенциальных вопросов - я совершенно не ожидал подобного, когда начинал смотреть.

По уровню драмы - подходит вплотную к финалу первого сезона Major'а.
404

coffe shop

Первый раз забрёл в кофешоп местный. Меня предупреждали, я не послушался.

Разумеется, кофе ужасный. Это кипрский-то... Водянистый и никакой, прямо как у меня получается. Да ещё и по 2.20. Плюс курят и громкий футбол.

Скучное место.
404

Опасные навыки

Всё началось с невинных "3D стереограмм"

Типа такой:


Если свести глаза правильно, будет виден рептилоид против всадницы на коне с человеческой головой.

Далось мне это очень тяжко. Но далось.

Потом попалась ascii-стереограмма. Того оригинала я не нашёл, но вот другой вариант, тоже замечательный:



Ту первую, я, наверное, несколько дней мучал. Эту я свёл меньше чем за пол-минуты. (возможно меня глючит, но вертикальная последовательность [*] там лишняя на палочке).

Потом я подумал-подумал, и научился из двух раздельных изображений сводить одно.



Теперь даже уродливые кривые картинки из оккулуса могу сводить. Хотя плохо, потому что у них там фокус неправильный. Но можно, хоть и с мелкими артефактами.

А теперь про опасность...

Впервые я ощутил "опасно" когда обраружил, что в фитнессе сидя на тренажёре и смотря перед собой на стенку с равномерной текстурой, я просто не могу понять, какое расстояние до стены. Потому что она сводится в картинку в фокусе при любом положении глаз. Быстро исправляется переводом взгляда на угол с потолком или полом, но ощущение было неприятное.

Ещё пару раз ловил себя на подобном.

Неделю назад посмотрел на полоску для удержания зановесок - а там равномерные складки. Взял, сфокусировался "по другому" - получилась 3D картинка. Из 3D объекта. На другом расстоянии и с другим рельефом.

А сейчас почесал в затылке, положил перед собой две конфетины, и свёл их в одну.

Чем дальше, тем легче это получается, и тем меньше одно фокусное расстояние предпочтительно над другим. Вчера ночью бежал, так умудрился промахнуться с фокусом на тёмные пятна деревьев, подумав, что пляж что-то большое и чёрное перегородило.

Опасно оно по двум причинам:

Во-первых, мозг начинает верить в множественность фокуса. То есть вместо мгновенного и правильного можно застрять в какой-то случайно совпавшей текстуре и получить не только ошибочную картинку, но и неправильное определение расстояния.

Во-вторых мозг иногда может "по привычке" загонять глаза в режим "поиска фокуса". Что приводит к потере 3D картинки, да и вообще, к потере картинки, пока глаза не вернутся в исходное положение.
404

Утренепробежечное



Алсо, рассвет в 6 с копейками, к 7:30 вода в solar-powered бойлере уже хорошо тёплая с уклоном в горячую. Плюс утром можно бегать в футболке, а не спортивной куртке. Вероятнее всего, через недельку-другую уже можно будет в шортах.

Collapse )
404

Пульсометр/кардиомонитор

Внезапно, не для спорта, пожилому человеку (отцу) требуется железка для записи пульса.

Я не знаю, насколько умеют хорошо писать пульс в 24h режиме всякие polar'ы. Требуется что-то, что будет писать в файл с временными метками, жить как можно дольше от батарейки и быть просто браслетом на руке, без всяких дополнительных липучек.

Предложения/идеи? Интернет предлагает только спортивные. Работают они в 24hr режиме или нет - не знаю, и хотелось бы узнать до покупки.
404

Nichijou 19

Пожалуй, первая серия, которая доставляет.

Во-первых igo-soccer матч в самом конце серии. Божественно.

Во-вторых трек из эндинга - viva revolu... то есть bara no hanayome.
404

Классификация сёненов

Условно все сёнены можно разделить на три класса - война ради войны, война за прошлое и война за будущее.

Война ради войны - это формат Tenjou Tenge, Pacemaker Kurogane, многих Bonez-вещей. Дерутся ради того, чтобы стать сильными, просто потому что нравится.

Война ради прошлого - это традиционный маморинг во имя мира, чтобы война была особо эпической. Основная цель - наказать того, кто сделал хуже, чем было. Мотивационная часть определяет уровень - если речь просто про "надрать всем задницы, чтобы никто не мог надирать задницы", это такой низенький примитивненький уровень класса наруты. Если за выбором кому надирать задницу стоят сложные размышления о политике и борьба одних идеалов с другими, то получается высокий сёнен класса кешина. Но ключевым является именно то, что целью является "починить сломанное". Вернуть "ано натсу но мемоар". Надо сказать, это самый распространённый формат, потому что его легко делать. Берётся "school life" (с вариациями по времени и персонажам) и запускается Страшное Неизбывное Зло. Получается Инуяша, или ещё что-то такого же плана.
И, наконец, есть третий формат сёнена - война за будущее. В этом формате главный герой (или патя) преследует новые цели. Это самый сложный и тяжёлый формат, потому что объяснить почему ради этой цели нужно надирать задницы (а надирать задницы требует жанр) много труднее, чем декларация "ради мира во всём мире". Самым ярким представителем является, конечно, ванпис, но можно назвать и другие вещи, например, Hunter x Hunter. Заметим, аниме заканчивается как раз там, где манга HxH сваливается из войны за будущее в войну за прошлое (муравьиная арка). Удивительно, но довольно простые и примитивные вещи, класса shaman king и zenki вполне являются именно войной за будущее. Собственно, именно они и показывают, что это самый сложный в реализации мотив. Свалиться в патриотические пляски на трупе поверженного врага с криками о защите отчизны, Вселенной и Трусиков Соседской Девочки куда проще, чем объяснить нахрена вообще сдалось в самое пекло лезть.

Удивительно, но TTGL начинался как война за будущее (побег и война с Расен-ОО), а потом свалился в войну за прошлое (вырезание ханрасенов, чтобы не мешали плодиться).

Ключевой разницей между войной ради войны и войной ради будущего является наличие небоевой цели, ради которой воюют герои. Таким образом, тривиальное "стать круче всех", "победить в чемпионате по контрстрайку" и т.д. не засчитывается, ибо по сути это война ради войны.

... пожалуй, я могу такие сериалы буквально по пальцам пересчитать, и выдающимся среди них является только ванпис... Не в этом ли причина его уникальности?